英雄联盟的战力值是通过以下方式计算的:
基础分
所有参与排位赛的玩家,游戏会默认初始化其排位赛积分(又称为rank分)为1200分,分三种类型分别记分:组队3v3、组队5v5、单人5v5(2人组队算单人)。分数低于1200分的将不会显示出来,可以在游戏内查到。
战斗力中的基础分,是在游戏官方的rank分值的基础上进行转换。详细规则如下:
取三种排位比赛(5v5单排、5v5组排、3v3组排)中最高分的作为rank值。如果一个玩家从未打过任何一场排位赛,rank平均分按1150算。
基础分 = rank加权平均分 * 1.2 * (1 + (rank加权平均分 - 1000) / 2000)^1.6。
胜率加成分
胜率即胜场/总场次,下面用winRatio表示。
由于超过95%的玩家经常玩的是匹配赛,因此胜率只算匹配赛的胜率;除非这个人一局匹配赛都没打,那只会去算排位赛的。
如果胜率超过70%,会最高只算70%;匹配赛打超过100场的胜率超过70%的极其罕见。
如果胜率大于50%,胜率加成分计算公式:750 + 100 * (winRatio - 50)^0.7;如果胜率低于50%,胜率加成分公式:750 - (100 * (50 - winRatio)^0.7)。