《傲剑狂刀》在街机市场上并未获得广泛的玩家基础,可能受到以下几个因素的影响:
市场推广不足:
尽管《傲剑狂刀》在国内格斗游戏领域有着一定的影响力,但由于市场推广力度不够,很多玩家可能并未接触到这款游戏。
游戏难度较高:
有玩家反映《傲剑狂刀》的游戏难度较高,手残党可能难以驾驭,导致游戏体验不佳。
时代背景:
《傲剑狂刀》诞生于1998年,那时正值2D格斗游戏的黄金时期,之后随着3D格斗游戏的兴起,2D格斗游戏的受众逐渐减少。
竞争对手:
当时市场上存在许多其他优秀的格斗游戏,如《三国战记》和《释厄转》,这些游戏可能吸引了更多玩家的注意力。
文化差异:
游戏中的语音为纯国语,尽管有口音,但在被日语招式名洗脑的国内玩家心中,有没有口音已经不再重要。然而,对于一些玩家来说,这种纯国语的语音可能不符合他们的习惯。
总的来说,《傲剑狂刀》虽然在国内格斗游戏领域有着一定的历史地位,但由于市场推广不足、游戏难度较高等因素,并未获得广泛的玩家基础。如果你对武侠格斗游戏有兴趣,可以尝试体验一下这款游戏,或许会有不同的感受。