刚打开火炬之光那会儿,满屏幕的装备技能看得人直发懵。这篇火炬之光攻略新手就是给那些被骷髅海揍得找不着北的朋友写的,毕竟谁还没在矿洞里被自爆蜘蛛送回过城呢。我们慢慢摸索着来,有些弯路其实没必要走。

职业选对相当于少搬一半砖
1.工程师适合喜欢站桩输出的朋友,炮台一架就能嗑瓜子看戏,但遇到灵活boss容易吃瘪。2.灰烬法师爆发高得离谱,蓝条见底也快得离谱,药水商人见了都喊亲爹。3.狂战士打着最爽快,血越少越疯,就是经常让治疗血压跟着血量一起坐过山车。
装备词条比款式重要得多
紫色装备未必比蓝色好,得看那条冒着金光的属性。暴击率提升百分之五可能比增加二十点攻击力实在,毕竟刀刀见血比挠痒痒强。有些装备写着"攻击时可能触发"这个""能救命,有时候能要命。
技能搭配藏着大学问
火系法师点满燃烧被动后,随便扔个火星子都能烧得怪物跳踢踏舞。但千万别学某个憨批把冰冻和燃烧技能放一起,怪物身上同时挂着冰火两重天的效果等于白给。宠物技能栏里那个复活卷轴永远要留着,除非想看着自家熊宝宝被食人魔当球踢。
地图机制会骗人
发光的地板别乱踩,有些是传送阵,有些是烧烤架。那些看起来能跳过去的悬崖,百分之八十会让我们表演自由落体。副本里突然出现的宝箱房,往往意味着接下来要打三倍数量的怪。
经济系统很现实
铁匠铺升级费用是等差数列增长,但装备淘汰速度是等比数列。仓库扩容的价格够买三件顶级装备,所以该拆就拆,留着过年只会占地方。拍卖行里标价离谱的装备不用看,那是商人留着骗萌新的。
怪物行为有规律
会瞬移的法师永远先杀,它们比广场舞大妈还爱扎堆。躲在后面的治疗怪必须优先处理,除非想体验怪物血条反复横跳。那些举着盾牌慢吞吞走的,绕背后踹屁股比正面硬刚省力得多。
药水不是万能解药
持续回血药水适合打持久战,瞬间补给的留给生死时刻。解毒药水要放在顺手的位置,被蜘蛛喷一脸绿汁的时候现翻背包会死得很难看。法力药水喝得太勤快,会发现金币流失速度比蓝条恢复速度快得多。
多人联机讲究配合
队友放范围技能时别往上凑,有些特效不分敌我。治疗职业最恨乱跑的队友,瞄准镜都跟不上更别说加血。打世界boss时死亡次数是公开的,躺得太频繁容易被踢出队伍。
剧情彩蛋挺好玩
某些NPC对话选错选项会触发隐藏任务,当然也可能挨巴掌。书架上那些不起眼的书籍偶尔会送技能点,比打架升级轻松多了。击败特定怪物会掉落开发组纪念品,集齐能换特殊外观。
宠物不只是背包
狼崽子自带吸血光环,适合近战职业。会加血的妖精能省不少药钱,就是治疗量随缘。乌鸦的减防debuff打boss有奇效,虽然长得像烧焦的烤鸡。
死亡惩罚算温柔
掉百分之十金币听着吓人,实际后期刷钱效率很高。装备耐久度下降可以修理,总比某些游戏死了就爆装备强。复活点分布合理,跑尸体的路上还能顺便捡点材料。
季节活动别错过
万圣节南瓜头能开出绝版武器皮肤,圣诞节袜子藏着顶级宝石。春节活动的红包雨一定要参加,虽然大多数时候抽到的是鞭炮。周年庆副本难度翻倍,奖励也翻倍,组个靠谱车队再去挑战。
火炬之光这游戏像碗杂烩面,看起来配料乱糟糟的,拌匀了吃着真香。我们没必要照着攻略本逐帧操作,被骷髅追着跑也是乐趣,捡到垃圾装备也能乐半天。
真正的好攻略是教会我们享受那些手忙脚乱的瞬间 ,毕竟等变成老油条就再也找不回初见矿洞时的心跳了。